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		<title>I piani di Henrik nel 2012</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 00:44:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>

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		<description><![CDATA[Oggi, data 01/02/2012 sono state pubblicate sul sito ufficiale della Starvault i piani per il 2012. Un documento PDF lungo 30 pagine tutte in svedese&#8230;</span> <span class="more"><a href="http://www.mortalitalia.it/i-piani-di-henrik-nel-2012/">Read&#160;More</a></span></p>]]></description>
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Ci sono tante pagine ancora non tradotte, ma c&#8217;è una tabella di marcia per tutto il 2012 con cose molto interessanti, guardate un pò:</p>
<blockquote><p>2012 | Aprile | Rilascio espansione &#8220;The Awaking&#8221;<br />
2012 | Maggio &#8211; Giugno | Aggiornamento Magia e Bilanciamento generale<br />
2012 | Luglio &#8211; Agosto | raggiungimento del break-even (pareggio)<br />
2012 | Agosto | Accordo con i Publisher per il marketing<br />
2012 | Luglio  - Settembre | Rilascio versione Cinese<br />
2012 | Ottobre | Nuova espansione<br />
2013 | Aprile | Altra espansione</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Un piano veramente interessante ed ambizioso, incrociamo solo le dita e speriamo per il meglio!</p>
<p>Se ci sono altre novità con la traduzione delle 30 pagine e cose interessanti scriverò un nuovo articolo <img src='http://www.mortalitalia.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Grafica: Prima e Dopo</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 12:24:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>

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		<description><![CDATA[La comunità italiana di MO ultimamente sta discutendo molto sul aspetto grafico di Mortal Online e sui ricordi passati. C&#8217;è chi dice che la grafica era molto&#8230;</span> <span class="more"><a href="http://www.mortalitalia.it/grafica-prima-e-dopo/">Read&#160;More</a></span></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="al2fb_like_button"><div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/it_IT/all.js#appId=368045163210646&amp;xfbml=1" type="text/javascript"></script>
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Mi sono preso il permesso di spulciare il forum beta in archivio sul forum ufficiale di Mortal Online, ho preso qualche vecchissimo screenshot e comparato con quelli nuovi.</p>
<p>Si può subito notare la qualità generale del gioco è salita drasticamente, ci sono molti più dettagli, le ombre e le luci ora sono molto più reali. Ma! Possiamo anche notare che le montagne mooolto lontane non si possono più vedere molto bene causa della nebbia, le nuvole non fanno più ombra (ricordo i lettori che in beta le nuvole proiettavano ombre sul terreno e davano una alta sensazione di realismo, però sono stati tolti, causavano un drop frame assurdo) e le luci davano un aspetto molto più &#8220;triste&#8221; con una saturazione generale del mondo molto più bassa.</p>
<p>Date un&#8217;occhiata alla nostra galleria immagini!</p>

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	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
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			[Show as slideshow]		</a>
	</div>

	
	<!-- Thumbnails -->
		
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	<!-- Pagination -->
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		<title>La Spada delle Lacrime &#8211; Vanishing Point</title>
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		<comments>http://www.mortalitalia.it/la-spada-delle-lacrime-vanishing-point/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 15:53:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[eventi]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>

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		<description><![CDATA[Terzo capitolo dell&#8217;evento Sword of Tears organizzato dai GM il 28 gennaio a Meduli: Il Principe mercante Rosenante ha la Spada delle Lacrime! Ora ha bisogno&#8230;</span> <span class="more"><a href="http://www.mortalitalia.it/la-spada-delle-lacrime-vanishing-point/">Read&#160;More</a></span></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="al2fb_like_button"><div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/it_IT/all.js#appId=368045163210646&amp;xfbml=1" type="text/javascript"></script>
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<blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong>Il Principe mercante Rosenante ha la Spada delle Lacrime!</strong><br />
<strong> Ora ha bisogno del tuo aiuto.</strong></p>
<p>Il Principe sbarcherà al molo di Meduli sabato 28 Gennaio alle ore 22:00 (orario italiano).</p>
<p>Il Principe mercante confiderà la protezione della spada a uno dei suoi più valorosi uomini, il Luogotenente Grulleod, che sarà alla guida della lunga avventura per Fabernum. Una volta arrivati a destinazione darà la Spada delle Lacrime alla Guardia Tindremica che lo aspetteranno lì per prendere in custodia la spada e per compiere il pagamento che è stato fatto con l&#8217;Imperatore e il Principe.</p>
<p>A causa della natura magica della spada, il principe manderà in cammino anche il suo personale profeta. Il saggio e potente mago proteggerà la spada durante l&#8217;avventura nel tentativo di evitare che Malturn la individui e cerchi di impossessarsene. Il profeta ha comunicato la sua ansia sul fatto che la forza di Malturn continua a crescere con ogni vittima che uccide; Malturn può diventare in poco tempo troppo potente per essere sconfitto!<br />
Quindi il bisogno di spostare la spada prima che la potenza di Malturn cresce sempre di più è grande. Le Guardie Reali (guerrieri di fama dalla patria del Principe) uccideranno chiunque cercherà di interferire in qualsiasi modo con l&#8217;ufficiale in commando o il Profeta.</p>
<p>A questo scopo, il Principe, che oltre ad inviare le sue guardie, vuole ingaggiare il più grande esercito possibile per muovere in sicurezza la spada da Meduli a Fabernum. L&#8217;esercito sarà diviso in due gruppi. Coloro che rispettano la leggere dovranno incontrare la carovana al molo di Meduli, invece i fuori legge aspetteranno dallo scudiero (Equerry) e aspetteranno il resto del esercito.</p>
<p>Gli iscritti dovranno giurare alta fedeltà e onore al Principe! A chiunque cerchi di rompere l&#8217;impegno preso, il Principe imporrà severe sanzioni in futuro&#8230; Il Principe è noto utilizzare uno dei più famosi assassini del paese ed ha promesso vendetta verso chiunque accetti il patto e poi lo rompe.</p>
<p>Chiunque giuri fedeltà al principe, a missione compiuta, sarà pagato con 50 monente d&#8217;oro ed un rubino.</p>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
<p>Per partecipare a questo evento come Guardia del Principe cliccate <a title="The Sword of Tears - Vanishing Point" href="http://www.mortalonline.com/forums/70855-sword-tears-vanishing-point.html#post1259543" target="_blank">qui</a> per entrare nel forum ufficiale e copiate e incollate questa frase</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>I (<strong>inserisci nome personaggio</strong>) do here by swear that I will guard the Prince’s Men until they safely arrive at Fabernum Square and hand over the Sword to agents of the Emperor.<br />
I understand that should I break my oath the Prince will take retribution at a time he sees fit.<br />
I am Lawful and will meet the caravan at the Pier.<br />
I am unlawful and will meet the caravan near to the equerry.</p>
<p><strong>NB</strong>: ovviamente lasciando solo la frase finale in base al personaggio che si usa, se blu allora Lawful, se rosso Unlawful.</p>
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		<title>Il Risveglio</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 16:41:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuroi</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[awakening]]></category>
		<category><![CDATA[espansione]]></category>
		<category><![CDATA[italia]]></category>
		<category><![CDATA[mortal]]></category>
		<category><![CDATA[tindrem]]></category>

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		<description><![CDATA[A distanza di 7 mesi dalla Release della prima espansione di Mortal Online, DAWN, il CEO Henrik Nystrom ci mostra che sono tutti già al&#8230;</span> <span class="more"><a href="http://www.mortalitalia.it/il-risveglio/">Read&#160;More</a></span></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A distanza di 7 mesi dalla Release della prima espansione di Mortal Online, DAWN, il CEO Henrik Nystrom ci mostra che sono tutti già al lavoro per la seconda: <strong>THE AWAKENING</strong></p>
<p>Come ogni progetto Star Vault (SV), anche questo è molto ambizioso e <em>promette</em> sistemi raramente visti in altri giochi, se non completamente mai visti. (ricordiamo fra tutti il Gene System che renderà ogni mob unico nelle sue stats, ad oggi inserito per i cavalli che appunto oltre al manto differiscono ognuno in vari fattori, anche se di stessa razza)</p>
<p>Stavolta è il turno dell&#8217;Artificial Intelligence (AI) che, a detta della SV, renderà le creature più forti e intelligenti e quindi aumenterà il grado di sfida per gli avventurieri, inoltre ci saranno feature <em>mai viste prima in un MMORPG </em>che ci sorprenderanno, bisogna solo aspettare e tastare con mano visto che di belle parole la SV ci ha sempre inondato, speriamo che non si tirino la zappa sui piedi come spesso succedeva tempo fa!</p>
<p>Oltre l&#8217;AI che è sicuramente la feature più importante, per ora, ci sono varie aggiunte che faranno contenti molti player, come le sacche in cui inserire item e quindi non riempire la propria banca in due secondi, una Noteboard in ogni piazza cittadina dove poter apporre un proprio messaggio (che sia una richiesta di risorse o per vendere qualcosa). Parlando di messaggi inseriranno anche libri, fogli singoli e inchiostro per scriverci quel che si vuole e anche spedirle a chiunque, che l&#8217;abilità per copiare le proprie skill in libri e venderle sia vicina?</p>
<p>Altra abilità interessante sarà Lockpicking, ovviamente la prima reazione della community è stata &#8220;OMG WTF F*CK THAT SH*T MY HOUSE MY HOUSE&#8221; ma Henrik ha subito chiarito che <em>per ora</em> non servirà per aprire case e simili, probabilmente sarà utile per i vari bauli chiusi a chiave in giro e per i nuovi che verrano coi dungeon freschi di nuova espansione.</p>
<p>Per finire ci sono:</p>
<ul>
<li> L&#8217;item identification, che chi ha giocato a Ultima Online (UO) sicuramente ricorderà. Serve appunto ad identificare un oggetto nelle sue proprietà e condizioni, così una spada in steel non sarà visibile solo come &#8220;St greatblade&#8221; o simile, ma come &#8220;A sharpen blade made of steel, it seems to be crafted very well and looks robust&#8221; ad indicare appunto che è fatta di Steel e craftata probabilmente ad alti livelli di skill e con molta durability. NB: la frase dell&#8217;identificazione me la sono inventata in base a come succedeva su UO, ma anche su MO sarà la stessa cosa, i dev assicurano &#8220;no numeri&#8221; per identificare cos&#8217;è meglio o peggio, ma sane e belle frasi da valutare.</li>
</ul>
<ul>
<li>La possibilità di colorare armature e vesti così da rendersi maggiormente riconoscibili soprattutto in battaglia, non si sà ancora i colori come saranno ottenibili ma conoscendo la SV possiamo aspettarci una sorta di estrazione del colore da piante o simile. NB: Henrik in teamspeak ha detto che le armature tipo Plate non saranno colorabili, si potrà colorare solo gli strati di pelle che si vedono fra le varie placche dell&#8217;armatura.</li>
</ul>
<ul>
<li>Il Trade Broker, un NPC a cui poter dare degli oggetti che si vuol vendere, così da non stare tutto il tempo online finchè non si trovano compratori. Ovviamente il Broker lavora anche per sè e prenderà una percentuale del guadagno dall&#8217;oggetto venduto, la quale andrà nelle casse della gilda che controlla la città, se c&#8217;è. Sta al player quindi decidere se affidarsi all&#8217;NPC, consapevole che non avrà un guadagno netto e che rimpinzerà le tasche dei city owners, oppure fare per conto suo fissando un messaggio sulla Noteboard di cui abbiamo parlato prima.</li>
</ul>
<p>Tutto ciò e altro ancora da annunciare, in quanto THE AWAKENING promette ancora più feature di quelle sopra discusse, non ci resta che aspettare per news!</p>
<p>__________________</p>
<p>Per discutere sull&#8217;espansione trovate il thread sul forum a questo <a href="http://mortal.mmogitalia.com/forum/showthread.php?tid=489" target="_blank">LINK</a></p>
<p>Se volete leggere la pagina dell&#8217;espansione originale invece, ecco il <a href="http://www.mortalonline.com/awakening" target="_blank">LINK</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Stiamo lavorando per voi</title>
		<link>http://www.mortalitalia.it/stiamo-lavorando-per-voi/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 23:19:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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