Attributi e Abilità

Introduzione

Le abilità dei personaggi sono molto importanti in Mortal Online, poiché è la tua abilità e non un generico “livello del pg” che definiscono cosa puoi e non puoi fare all’interno del gioco. Il sistema stesso di abilità è molto dinamico, ossia attributi e abilità sono dipendenti tra loro, e l’allenamento in uno di essi migliora anche gli altri. Ti da inoltre la possibilità di personalizzare completamente il tuo personaggio. Sfortunatamente, questo sistema può sembrare complicato all’inizio, specialmente leggendone le caratteristiche, ma diamo un’occhiata a tutti i pezzi del sistema uno alla volta.

Attributi

Il tuo personaggio avrà difffernti tipi di attribute. Qui sono proposti i tre maggiormente importanti:

Gli Attributi Base contengono il tuo Nome, il nome del tuo Deva, la Razza, il Sesso ecc. La maggior parte di questi attributi sono permanenti oppure sono attributi che non cambieranno molto spesso.

Gli Attributi Primari sono gli attributi come la forza, la destrezza, l’intelligenza, ecc. Sono gli attributi che definiscono il nucleo del tuo personaggio e che ti da la possibilità di allenare determinate abilità e delimita quanto tu puoi allenarti su altre. Comincerai il gioco con un certo numero di punti che distribuirai in differenti attributi, ed essi lentamente progrediranno mano a mano che utilizzerai le abilità. Inoltre, aumentando un attributo riceverete un miglioramento anche a tutte le abilità che si basano su quest’ultimo. Comunque, gli Attributi Primari hanno un “cap”, questo significa che quando avrai raggiunto un determinato numero di punti in tutti i tuoi attributi, non potrai incrementarli ulteriormente, non con i metodi sopra esposti almeno. Per incrementare la tua Forza ad esempio, dovrai ottenere questi punti decrementando il valore di un altro attributo a tua scelta. Questo significa che non potrai mai portare al loro cap tutti gli Attributi Primari, ma ti porterà a scegliere quali saranno i punti di forza e di debolezza del tuo personaggio.

Riassumendo:
1. Un Attributo Primario cresce quando usi un’Abilità connessa a quel particolare attributo
2. Gli Attributi Primari hanno un cap comune

Gli Attributi Secondari sono attributi calcolati da altri attributi, come la Vita, il Mana, la Stamina, il Movimento, ecc. Anche le abilità possono influenzare questi attributi.

Abilità
Ci sono 2 tipi principali di abilità in Mortal Online: Abilità Primarie e Secondarie

Abilità primarie
Le Abilità Primarie sono le più basilari abilità all’interno del gioco e anche quelle su cui si fondano tutti gli altri skill tree. Tutti i personaggi hanno queste abilità dall’inizio, ma sta a te decidere quale far progredire. Diverse Abilità Primarie sbloccano diverse Abilità Secondarie nell’albero delle abilità; per esempio necessiterai di allenare l’Abilità Primaria “Acrobatica” fino ad un certo livello per essere in grado di imparare l’Abilità Secondaria “Arrampicata”. Come gli Attributi Primari, le Abilità Primarie hanno un cap comune, questo significa che non potrai mai allenare completamente tutte le Abilità Primarie. Sta a te trovare il perfetto bilanciamento per il tuo personaggio. Sarà inoltre possibile ritornare sui propri passi (facendo regredire un’abilità a favore di un’altra) senza nessuna restrizione.

Abilità Secondarie
Le Abilità Secondarie rappresentano la maggioranza delle abilità presenti nell’albero. Ce ne sono in abbondanza e ognuna di esse è collegata con le altre in una rete molto complessa. Le Abilità Secondarie vengono scoperte e apprese in gioco tramite i libri, insegnanti e/o per un minor numero di esse tramite altri metodi come la magia o il completamento di alcune imprese. I prerequisiti di un’Abilità Secondaria possono essere un’altra Abilità Secondaria, un’Abilità Primaria, un qualsiasi Attributo o una qualsiasi combinazione di essi. Per esempio, imparare l’Abilità Secondaria “Creazione di Veleno Avanzata” potrebbe richiedere l’Abilità Secondaria “Conoscitore di Bestie”, che a sua volta richiede “Zoologia”, oltre ovviamente all’abilità “Creazione di Veleno” che è basata su “Raccoglitore di Piante Base” che si basa su “Botanica” e via discorrendo.
La principale differenza tra Abilità Primarie e Secondarie è che quest’ultime non hanno un tetto massimo comune. Puoi imparare qualsiasi Abilità Secondaria che ti piace, ma le abilità che puoi imparare sono vincolate dai tuoi Attributi e Abilità Primarie. La restrizione impone inoltre che se si fa regredire un’Abilità Primaria o un Attributo che è il prerequisito di una delle tue Abilità Secondarie, non sarà più possibile utilizzare quella particolare abilità. Nel momento in cui questi prerequisiti verranno nuovamente rispettati, l’abilità tornerà disponibile (e non sarà necessario allenarla nuovamente). Si potrà esplorare qualsiasi area dell’albero delle abilità senza paura di rimanere imbottigliati, poiché potrai in qualsiasi momento abbandonare o riprendere una determinata Abilità Secondaria che era stata precedentemente appresa.

Categorie delle Abilità

Ogni abilità in Mortal Online è un Action Skill oppure una Learning Skill (un’abilità di apprendimento). Alcune delle Abilità Secondarie sono invece etichettate come Abilità di Deva (o “Account/Abilità di Mondo).

Action Skills
Un Action Skills viene allenata tramite l’utilizzo. Utilizzando la Spada, verrà allenata l’abilità “Spada” (e, anche se in minor misura, le abilità e gli attributi che sono connessi ad essa, come “Spada ad 1 Mano”, “Arma Leggera”, “Forza” e “Destrezza”).

Learning Skills
Una Learning Skill viene passivamente allenata attraverso la “lettura dei libri” o “studiandolo mentalmente”. Questo porta via del tempo, e più è complessa l’abilità, maggiore sarà il tempo necessario al suo apprendimento. Si può apprendere una sola Learning Skill alla volta, ma durante questa fase di apprendimento si possono allenare un qualsiasi numero di Action Skill poiché esso dipende dalle tue azioni in gioco. Sebbene la maggior parte delle Learning Skill vengano allenate passivamente, alcune di loro beneficeranno di alcune “azioni” nel gioco, ad esempio la Learning Skill “Zoologia” può aumentare ogni qual volta che si scopre una nuova creatura. (In questo caso, l’abilità aumenterà anche se non è quella “in studio” correntemente.)

Abilità Deva
Alcune delle Abilità Secondarie sono etichettate come Abilità Deva. (Il Deva è la propria “anima condivisa” che connette tutti i personaggi del proprio account). Quando un’Abilità Deva viene allenata, tutti i propri personaggi beneficeranno dei progressi ottenuti. Come tutte le Abilità Secondarie, hanno dei prerequisiti. Quindi avere l’abilità non garantisce la possibilità di utilizzarla, ma significa che è disponibile, che è allo stesso livello su tutti i personaggi del proprio Deva, e utilizzabile una volta soddisfatti i prerequisiti richiesti.

Classi e Restrizione di Classe

Le classi in Mortal Online funzionano differentemente rispetto alla maggior parte degli altri MMORPG. All’inizio del gioco non verrà scelta una classe specifica, sebbene venga data la possibilità di selezionare una delle configurazioni pre-caricate. Le classi sono gestite da speciali Gilde in gioco (ossia “tradizionali” gilde di professione come la gilda dei mercanti, dei fabbri, dei ladri o via discorrendo) dove bisognerà mettersi a disposizione e farsi accettare per ottenere determinati titoli di Classe. (Si potrà comunque scegliere se mostrarle pubblicamente o no).

Le classi avranno dei prerequisiti sottoforma di abilità, attributi e qualche volta anche sottoforma di reputazione, stato sociale o salute. In sostanza, si dovrà rinunciare a determinati attributi e/o abilità in favore di altri, ossia la propria possibilità di scelta per quel che concerne le skill verrà ristretta. In cambio, si potrà beneficiare di certi bonus di Classe fintanto che si rispetteranno i prerequisiti che essa impone.
Che il gioco valga o meno la candela, dipende solo dal giocatore.

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